Moko
Un cube orange bien lourd. Il enfonce les plateformes, perce les sols et sert de contrepoids. Le vent n’a aucune prise sur lui.

L’un est lourd, l’autre légère — et seul, personne ne passe.
Un jeu de plateforme et de réflexion tout doux, en coop locale pour deux joueurs sur le même canapé.
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Un cube orange bien lourd. Il enfonce les plateformes, perce les sols et sert de contrepoids. Le vent n’a aucune prise sur lui.
Un cerf-volant bleu tout léger. Elle file sur les rafales, tire les leviers en hauteur et éclaire l’obscurité. Sans vent, elle ne vole pas bien loin.
Personne n’a lancé ce jeu depuis 4 213 jours. Moko et Lili se réveillent dans un menu poussiéreux, s’ébrouent et partent seuls à travers le niveau auquel personne n’a jamais joué.
Non. MOKO & LILI est pensé pour deux joueurs : chaque énigme demande les deux héros, Moko et Lili, qui agissent ensemble.
Non, c’est de la coop locale : deux joueurs sur un même ordinateur, avec un clavier partagé (WASD et flèches) ou deux manettes.
Windows et Linux, y compris SteamOS. Une page Steam arrive bientôt ; le jeu est déjà disponible sur itch.io.
Oui. Pas de chrono ni de game over, une chute vous ramène en douceur au dernier point de contrôle, et chaque joueur peut activer ses propres aides.
Un petit mot quand il y a du nouveau à montrer : de nouveaux niveaux, la page Steam, la sortie.
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